S1 E1 — Der Zweite KontaktDEVIDEOSRC
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E1
Der Zweite Kontakt
Fähnrich D'Vana Tendi (Noel Wells) hat ihren ersten Tag an Bord der USS Cerritos. Fähnrich Boimler (Jack Quaid aus "The Boys") erhält derweil den Auftrag von Captain Freeman (Dawnn Lewis), Fähnrich Mariner (Tawny Newsome) zu observieren und Protokollverstöße zu melden. Nachdem er sie besser kennen lernt, beschließt er, sie nach einem Verstoß nicht zu melden. Es stellt sich heraus, dass Fähnrich Mariner die Tochter von Captain Freeman ist und Freeman nur nach einem Grund sucht, Mariner auf ein anderes Schiff zu verlegen. Mariner will Boimler im Gegenzug mit seinem Traum, Captain zu werden, helfen. Außerdem hat das Schiff mit einem fremdartigen Virus zu kämpfen. Schiffsarzt T'Ana (Gillian Vigman) kann jedoch ein Gegenmittel synthetisieren.
E2
Gesandte
Boimler wird damit beauftragt, den klingonischen General K'orin zur Botschaft auf Tulgana IV zu geleiten. Mariner ist ebenfalls an Bord und es stellt sich heraus, dass sie und der klingonische General befreundet sind. Während Boimler seinen Auftrag ernst nimmt, betrinken sich K'orin und Mariner. Auf dem Planeten gelandet, stiehlt der alkoholisierte K'orin das Shuttle und Boimler fühlt sich überfordert, das Shuttle und den Klingonen zurückzuerlangen. Als Mariner beschließt, auf die Hilfe eines dubiosen Ferengi zu setzen, stellt sich Boimlers Misstrauen als richtig heraus. Boimlers Selbstvertrauen ist wieder hergestellt, unwissend, dass Mariner die ganze Schose fingiert hat. Derweil verbringen Rutherford und Tendi mehr Zeit zusammen.
E3
Der Zeitpuffer
Ein neues Protokoll, welches Leerlauf und Pufferzeiten eliminieren soll, wird in Kraft gesetzt. Dies hat zufolge, dass sich die Lower Decks sputen und richtig ins Zeug legen müssen, um ihre nun deutlich engeren Zeitpläne einhalten zu können. Der Mangel an gegenseitigem Respekt von Fähnrich Mariner und Commander Ransom führt während eines Außeneinsatzes zu Spannungen.
E4
Das Generationenschiff
Captain Freeman dürstet es nach der ultimativen Vergeltung, nachdem ihre Tochter Mariner sie vor der versammelten Mannschaft respektlos behandelt und somit bloßgestellt hat. Derweil verbockt eine es gut meinende Tendi den Versuch einer spirituellen Aszension eines Leutnants. Nun plant sie, es wieder ins Lot zu bringen.
E5
Mondtrümmer und Liebesleid
Mariner findet Boimlers neue Freundin eigenartig und wird ihr gegenüber allmählich etwas misstrauisch. Tendi und Rutherford erkunden derweil die Ausrüstung und Ausstattung eines anderen Raumschiffs und müssen anerkennen: Sie sind schon ein wenig neidisch.
E6
Diplomatischer Schrott
Der liebenswerte, aber auch äußerst merkwürdige Fähnrich Fletcher macht Mariner und Boimler das Leben und vor allem die Arbeit schwer. Rutherford zeigt Tendi derweil ein Holodeck-Trainingsprogramm, welches er selbst entworfen hat.
E7
Viel Lärm um Boimler
Mariners beste Freundin aus Sternenflotten-Akademie-Zeiten ist als Gast-Captain an Bord der Cerritos. Nun ist Mariner bemüht, einen guten Eindruck zu machen und sie zu beeindrucken. Boimler wird derweil auf ein Sanitätsschiff der Sternenflotte geschickt, da er durch einen Transporter-Unfall „außer Gefecht gesetzt“ wurde.
E8
Veritas
Mariner, Boimler, Tendi und Rutherford finden sich in einer unerwarteten und überrumpelten Situation wieder. Grund dafür ist, dass Aliens sie dazu auffordern, Aussagen über Ereignisse zu treffen, welche scheinbar komplett zusammenhangslos sind.
E9
Der Aufstieg von Vindicta
Mariner stellt Boimlers Holodeck-Programm um, so dass sich der Sinn dahinter verändert. In einer Art „Lower Decks“-Film kann sie in der Holodeck-Geschichte die Rolle des Schurken übernehmen.
E10
Keine kleinen Rollen
Die USS Cerritos trifft auf einen bekannten Feind. Tendi hilft einem hadernden Rekruten, seine Basis wieder zu finden und Boimler kommt derweil hinter das Geheimnis von Mariner.
E1
Seltsame Energien
Auf einer Außenmission macht sich Mariner gegen Ransoms Anweisungen daran, die Gebäude einer fremden Zivilisation zu säubern. Dies führt zur Reaktivierung einer uralten Technologie, die Ransom gottgleiche Fähigkeiten verleiht. Diese nutzt er dann sogleich dafür, seinem Frust auf die neugewonnene Dynamik zwischen Captain Freeman und ihrer Tochter freien Lauf zu lassen. Tendi sorgt sich unterdessen um Rutherford und befürchtet, seine neuen Leidenschaften – unter anderen Birnen – könnten auf eine gefährliche Fehlfunktion seines Implantats zurückzuführen sein.
E2
Kayshon, seine Augen offen
Die USS Cerritos ist damit beauftragt, den Nachlass eines Sammlers zu kategorisieren. Was zunächst wie ein besserer Möbelpacker-Job aussieht, wird schnell zu einer Mission auf Leben und Tod, als eine ganze Reihe von Anti-Diebstahl-Vorrichtungen aktiviert wird. – Boimler hat unterdessen seine Probleme, sich in die Crew der USS Titan einzufügen, denn die Personen dort sind so gar nicht auf der Linie des friedlichen Entdeckens à la Sternenflotte.
E3
Begegnung mit der Befangenheit
Tendi erhält einen Spezialauftrag von Dr. T'Ana und bittet Mariner um Hilfe. Auf der USS Cerritos versucht Rutherford, einem Geheimnis der Brückencrew auf die Spur zu kommen.
E4
Mugato, Gumato
Auf einem Planeten, auf dem sie eigentlich nicht vorkommen, tauchen plötzlich Mugatos auf. Die Cerritos wird geschickt, um der Sache auf den Grund zu gehen und entdeckt skandalöses, während Rutherford und Boimler aufgrund eines Gerüchts an Mariners Identität zweifeln. Ist ihre Freundin in Wirklichkeit eine Spionin von Sektion 31? Und wer ist der mysteriöse Patient, der sich nicht bei Tendi zu seinem alljährlichen medizinischen Scan gemeldet hat?
E5
Die Doopler-Verwirrung
Mariner und Boimler versuchen, den Standort einer legendären Sternenflottenparty ausfindig zu machen, während sich die Brückencrew mit einem unsicheren außerirdischen Diplomaten befasst.
E6
Der große, braune Spion
Der Anomalie-Konsolidierungs-Tag auf der USS Cerritos wirft bei den Unterdecklern gemischte Gefühle hervor. Captain Freeman versucht, auf der Heimatwelt der Pakled Friedensverhandlungen zu führen.
E7
Wo die lust'gen Quellen liegen
Mariner und Boimler stranden auf einem unbewohnten Planeten mit einem fühlenden Computer. Auf der Cerritos muss Lt. Commander Billups seine Fähigkeiten als Ingenieur unter Beweis stellen.
E8
Ich, Excretus
Ein Trainer kommt in die USS Cerritos für Übungen, bei denen die Besatzungen des Unterdecks und der Brücke die Positionen tauschen müssen.
E9
wej Duj
Boimler versucht einen Brücken-Buddy zu finden, während der Crew der USS Cerritos auf einer langen Warp-Reise Freizeit verordnet wird. (Der Titel der Folge ist klingonisch und bedeutet „Drei Schiffe“.)
E10
Erster Erster Kontakt
Die USS Cerritos wird damit beauftragt, einem Schiff der Excelsior-Klasse auf einer Erstkontaktmission zu helfen.
E1
Startverbot
Auftakt der dritten Staffel. Mariner überzeugt ihre Freunde von einer skrupellosen Mission, um ihre Mutter vor dem Militärtribunal zu entlasten, dem sich Captain Freeman wegen der Zerstörung des Pakled-Planeten stellen muss.
E2
Das ungefährlichste Spiel
Auf einem tropischen Paradies-Planeten stellt Mariner Commander Ransoms Umgang mit der Strukturierung seines auswärtigen Teams infrage. Boimler trifft eine mutige Karriereentscheidung.
E3
Das Psycho-Gestein
Auf einem fernen Wissenschaftsaußenposten hauchen Gesteinsbrocken Fantasien neues Leben ein. Tendi beginnt ihren ersten Tag des Wissenschaftsoffiziers-Trainings.
E4
Raum für Entfaltung
Mariner, Boimler und Tendi geraten mit ihren Erzrivalen aneinander: der Delta-Schicht. Die Ingenieure der USS Cerritos sind im Zwangsurlaub.
E5
Spiegelbilder
Mariner und Boimler arbeiten am Sternenflotten-Rekrutierungsstand einer Jobmesse. Rutherford fordert sich selbst heraus.
E6
Diplomatie mal anders
Die Crew der USS Cerritos verbringt überraschenderweise einen Tag auf Deep Space 9.
E7
Eine mathematisch perfekte Vergeltung
Einem eigensinnigen Ensign der Sternenflotte fällt es schwer, einen Weg zur Vergebung zu finden.
E8
Paradoxus
Boimlers Holodeck-Filmfortsetzung versucht, dem Original gerecht zu werden.
E9
Das große Missverständnis
Eine Reporterin, die auf der USS Cerritos zu Besuch ist, macht Kapitän Freeman zu schaffen.
E10
Die Sterne in der Nacht
Im Finale der dritten Staffel muss die Crew der Cerritos ihr Können in einem Missionsrennen unter Beweis stellen.
E1
Twovix
Die Cerritos-Ensigns müssen einem Fürsorger auf der Reise eines historisch bedeutenden Raumschiffs helfen.
E2
Keine Knochen, aber muss trotzdem fliehen
Mariner versucht, degradiert zu werden, Rutherford versucht, befördert zu werden, und Boimler wagt einen großen Schritt.
E3
In der Wiege Vexilons
Boimler auf seiner ersten von Ihm geführten Außenmission mit Untergangsszenario.
E4
Etwas Geliehenes, etwas Grünes
Tendi wird für eine Hochzeit zurück nach Orion gerufen.
E5
Empathische Irrtümer
Eine Gruppe von Betazoiden sorgt auf der U.S.S. Cerritos für Chaos
E6
Parth Ferengis Lieblingsort
Die Cerritos besucht die die Heimatwelt der Ferengi.
E7
Noch ein paar Abzeichen mehr
Drei Bösewichte kehren zurück, um der Cerritos-Crew Probleme zu bereiten.
E8
Höhlen
Die Lower Decker gehen auf eine klassische Höhlenmission.
E9
Der innere Kampf
Captain Freeman beauftragt die Lower Decker mit einer mehr als sicheren Mission, um zu versuchen, eine selbstzerstörerische Mariner vor sich selbst zu schützen.
E10
Alte Freunde, neue Planeten
Im Finale der vierten Staffel stellt sich Mariner ihrer Vergangenheit.
E1
Dos Cerritos
Eine Weltall-Anomalie zwingt die Besatzung der Cerritos, sich ihren eigenen Gesichtern zu stellen. Tendi fertigt Raubkopien an.
E2
Grüntöne
Tendi versucht, einen Konflikt zu beenden, während Boimler und Mariner versuchen, Kapitalisten zu stoppen. Rutherford repariert eine Tür.
E3
The Best Exotic Nanite Hotel
Die Lower Deckers jagen Naniten in einem Resort... im Weltraum?!
E4
Von Brüdern und anderen Herausforderungen
Dr. Migleemo bereitet einige warme Gerichte zu, während Mariner ihre Gerichte lieber kalt serviert.
E5
Sternenbasis 80?!
Ransom benutzt zu viel Desinfektionsgel, während Mariner paranoid wird, was Flüche angeht.
E6
Von Göttern und Kanten
Mariner tut sich mit einem Ensign in Schwierigkeiten zusammen, während auf der Cerritos Friedensgespräche zwischen verfeindeten Zivilisationen stattfinden.
E7
Die Zeitdilatation
Ein Undercover-Mädelsausflug in eine Prä-Warp-Gesellschaft!
E8
Upper Decks
Die Lower Deckers veranstalten eine Kürbisschnitzparty.
E9
Die Spalt-Mission
Spalten müssen geschlossen werden, bevor sie weiter aufreißen.
E10
Die neue nächste Generation
Das Saisonfinale, bei dem eine Menge wilder Dinge passieren.