S1 E1 — Der Aufstieg der Turtles – Teil 1DEVIDEOSRC
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E1
Der Aufstieg der Turtles – Teil 1
Splinter erlaubt seinen Söhnen, den Mutant Ninja Turtles, zum ersten mal die Stadt über ihnen zu erkunden, bei ihrem besuch entdecken sie das die Stadt komplexer ist als sie auf dem ersten Blick erscheint.
E2
Der Aufstieg der Turtles – Teil 2
Splinter erlaubt seinen Söhnen, den Mutant Ninja Turtles, zum ersten mal die Stadt über ihnen zu erkunden, bei ihrem besuch entdecken sie das die Stadt komplexer ist als sie auf dem ersten Blick erscheint.
E3
Ein Turtle in Rage
Raphael rastet aus als ein New Yorker namens Vic ihn beschimpft. Als Vic die Turtles mit seinem Handy filmt, müssen die vier jungen Helden ihn aufspüren, um zu verhindern, dass ihr Schatten-Dasein publik gemacht wird.
E4
Neue Freunde, Alte Feinde
Michelangelo freundet sich über eine Social-Network-Seite mit seinem Karate-Idol Chris Bradford an. Damit will er beweisen, dass auch die Turtles mit Menschen befreundet sein können. Doch was er nicht weiß: Bradford ist Teil von Shredders Team...
E5
Ich glaub, der Typ heißt Baxter Stockman
Die Turtles schleichen sich heimlich aus der Abwasserwelt hinauf in die Stadt, um mit April ins Kino zu gehen. Dort treffen sie auf Baxter Stockman, ein verrückter Erfinder, der sich einen mechanischen Panzeranzug gebaut hat.
E6
Metalhead
Donatello hat es satt mit einem einfachen Holzstab gegen die technologisch fortgeschrittenen Kraang zu kämpfen. Deshalb baut er ‚Metalhead‘, einen ferngesteuerten Turtle-Roboter, mit dem er sich gegen die Technologie gewappnet fühlt.
E7
Ein echter Menschenaffe
Donatello und April untersuchen den Fall eines vermissten Wissenschaftlers. Doch bei ihren Nachforschungen stoßen sie auf ein äußerst mysteriöses Experiment: Es geht um einen übersinnlichen Affen...
E8
Sag es nie
Leo meint einen Fehler gemacht zu haben, als Xever, ein früherer Widersacher, dem Leo die Freiheit gewährt hatte, erneut Unruhe stiftet. Xever nimmt einen Imbiss-Besitzer als Geisel.
E9
Die Herausforderung
April bekommt eine Warnung von ihrem Vater, der von den Kraang verschleppt worden ist. April bricht zusammen mit den Turtles auf, um ihn zu retten. Sie müssen unbedingt verhindern, dass die Kraang eine Mutagen-Bombe in der Stadt entzünden.
E10
Panik in der Kanalisation
Die Turtles müssen ihr Zuhause in der New Yorker Unterwelt vor Chris Bradford beschützen als er versucht das Kanalisationssystem mit einem gefährlichen Giftstoff zu versetzen.
E11
Mouser-Attacke
Jetzt ist es an der Zeit sich zu beweisen: Die Turtles müssen sich in zwei Teams aufteilen, als sie von zwei Seiten angegriffen werden. Die Purple Dragons und Stockmans mechanische Mouser setzen die Turtles unter Druck. Doch hat das „B-Team“ von Donnie und Mikey soviel drauf wie das „A-Team“ von Leo und Raph?
E12
Das Ding aus der Tiefe
Michelangelo hat einen neuen Freund gefunden, der mutierte Alligator Leatherhead, der ungewöhnliche Kraang-Technologie besitzt. Die anderen wissen nicht so recht, ob sie dem neuen trauen können.
E13
Der Rattenkönig
Die Turtles müssen sich einem neuen Gegner stellen: Dem Rattenkönig. Und der will nicht nur die Stadt in seine Gewalt bringen, sondern auch Splinter.
E14
Ein neues Mädchen ist in der Stadt
Weil er Raphs ständige Kritik satt hat, überlässt Leo seinem Bruder die Rolle als Anführer. Kurz darauf lernt er ein wunderschönes, aber auch gefährliches Ninja-Mädchen kennen.
E15
Das geheime Alienprojekt
Als Aprils Schulprojekt die Aufmerksamkeit der Kraang auf sich zieht, müssen die Turtles ihnen eine Lehrstunde verpassen.
E16
Der Pulverizer
Eine Menge Ärger bahnt sich an, als die Turtles auf einen Teenager treffen, der als Möchtergernheld namens „der Pulverizer“ das Verbrechen bekämpfen möchte.
E17
TCRI
Als sie in das Bürohochhaus der Firma TCRI eindringen, das Hauptquartier des Feindes, erfahren die Turtles die wahren Absichten der Kraang und beschließen, die Invasion der Aliens ein für alle Mal zu beenden.
E18
Der Kakerlaken-Terminator
Während die Turtles versuchen, einen Invasionsplan der Kraang zu vereiteln, werden sie von einer riesigen, unzerstörbaren Kakerlake verfolgt.
E19
Baxters Rache
Weil er es leid ist, von Fischface und Dogpound erniedrigt und von den Turtles besiegt zu werden, sinnt Baxter Stockman auf Rache, indem er seine Hassobjekte in ein tödliches Labyrinth lockt...
E20
Der Feind meines Feindes
Karai verbündet sich mit den Turtles im Kampf gegen eine neue Waffe der Kraang. Doch dieses Bündnis steht unter einem schlechten Stern...
E21
Karai’s Rache
Shredder beauftragt Karai damit, April zu entführen. Und da die Turtles verhindern müssen, dass die Kraang das Wasser in New York vergiften, können sie April nicht helfen...
E22
Der Pulverizer kehrt zurück!
Als Shredder den Plan ausheckt, eine furchterregende Mutantenarmee aufzustellen, lassen sich die Turtles notgedrungen von Pulverizer helfen, der als neuester Rekrut des Foot Clans Informationen liefern kann...
E23
Parasitenalarm
Als Leonardo, Raphael und Donatello unter die Kontrolle einer parasitären Wespe geraten, muss Michelangelo alles geben, um seine Brüder zu retten.
E24
Operation Ausbruch
Donatellos Versuch, Aprils Vater Kirby aus der Gefangenschaft der Kraang zu befreien, droht zu scheitern, weil Kirby zusammen mit einem tödlichen Mutanten eingesperrt wurde...
E25
Showdown – Teil 1
Die Turtles müssen einen letzten, verzweifelten Versuch unternehmen, das Alienportal im TCRI-Gebäude zu vernichten, um so die Welt zu retten.
E26
Showdown – Teil 2
Während die Turtles auch weiterhin alles geben, um die Menschheit zu retten, stellt sich Splinter seiner Vergangenheit und erfährt, wer Karai wirklich ist...
E1
Mutantenproblem
Als Shredder sich mit Kraang zusammen tut, um an eine Dosis Mutagen zu kommen, werden die Probleme der Turtles immer schlimmer - sogar ihre Freundschaft mit April steht auf dem Spiel.
E2
Die Eichhörnchen-Invasion
Während sie das Mutagen ausfindig machen, bringen die Turtles ein mutiertes Eichhörnchen zurück zum Bau. Als es anfängt sich zu vermehren, müssen die Turtles die Eichhörnchen-Mutanten jagen und verhindern, dass sie in die Stadt entkommen.
E3
Folgt dem Anführer
Als die Turtles Shredders neuster Bedrohung gegenüberstehen, einer Armee von Foot- Ninjas, nimmt Karai Leonardo gefangen und zwingt ihn mit den neuen, verbesserten Ninjas zu kämpfen, die sich jeder seiner Bewegungen anpassen können.
E4
Der Mutagen-Mann ist los
Donatello experimentiert wie besessen mit Mutagen, um ein Heilmittel für April´s mutierten Vater zu finden. Unglücklicherweise gerät April damit in die Gefahr einer neuen Bedrohung- dem Mutagen-Mann!
E5
Kröten-Akne
Michelangelo hat es satt, der 'Kleine Bruder' zu sein. Aber als er sich am Mutagen zu schaffen macht, fängt er sich eine gefährliche Infektion ein, die außer Kontrolle mutiert.
E6
Zielobjekt: April O'Neil
April versucht, ein normales Teenagerleben zu führen, aber als Karai wieder Jagd auf sie macht, wird April klar, dass sie ihren neuen Freund Casey Jones auch in Gefahr gebracht hat.
E7
Slash, der Zerstörer
Auf die Turtles wartet eine neue Bedrohung. Ein weiterer Schildkröten-Mutant namens Slash, der sich an den Brüdern rächen will.
E8
Die Guten, die Bösen und Casey Jones
Nach seinen Begegnungen mit Mutanten und Ninjas, beschließt Casey, alleine gegen das "Böse" anzutreten. Dabei trifft er auf Ralph und beide Hitzköpfe müssen ihren Streit beilegen, um den gemeinsamen Feind zu besiegen.
E9
Die Kraang Verschwörung
April denkt, dass man ihr keine echte Action gönnt, und besteht darauf, bei der TCRI-Mission dabei zu sein, auf der dann alle etwas erschreckendes über sie erfahren.
E10
Pilzköpfe
Der Rattenkönig kehrt zurück, und Splinter muss seine Schuldgefühle und seine Furcht, von ihm kontrolliert zu werden, überwinden, um seinen Feind für immer zu besiegen.
E11
Metalhead unter Verdacht
Als Donnie Metalhead mit Künstlicher Intelligenz ausstattet, muss er herausfinden, ob er diesem Metalhead mit Bewusstsein vertrauen kann, oder ob er einen neuen Feind erschaffen hat.
E12
Von Ratten und Menschen
Als der Rattenkönig zurückkehrt, muss Splinter sein Schuldgefühl überwinden, genauso wie seine Furcht davor, dass der Rattenkönig seine Gedanken kontrolliert, um seinen Feind endgültig zu besiegen.
E13
Wurmattacke - Teil 1
Wegen Shredders neuem Killer, muss Leo sich entscheiden, ob er das Leben seiner Brüder riskiert, oder Splinter um Hilfe bittet. Und Donnie muss sich mit Casey zusammenraufen, um eine neue Kraang-Verschwörung aufzudecken.
E14
Wurmattacke - Teil 2
Wegen Shredders neuem Killer, muss Leo sich entscheiden, ob er das Leben seiner Brüder riskiert, oder Splinter um Hilfe bittet. Und Donnie muss sich mit Casey zusammenraufen, um eine neue Kraang-Verschwörung aufzudecken.
E15
Labyrinth der Mutanten
Die Turtles entspannen sich bei einem Fantasy-Rollenspiel. Doch als das Spiel echt wird, müssen sie zwischen Fantasie und Realität unterscheiden.
E16
Die einsame Verwandlung des Baxter Stockman
Die Turtles haben ein schlechtes Gewissen, weil sie Aprils Vater in eine mutierte Fledermaus verwandelt haben. Sie entwickeln ein Retro-Mutagen, um ihm zu helfen. Alles wird noch schlimmer, als Stockman droht, April in einen Mutanten zu verwandeln.
E17
Der Molchinator
Raph ist sich nicht sicher, ob Casey das Zeug hat, der großen Gefahr durch die Mutanten zu begegnen, als sie wieder auf Slash treffen und entdecken, dass auch er einen Partner hat: den MOLCHINATOR!
E18
Pizzaface
Mikey entdeckt, dass ein neuer Mutant Menschen mit lebenden Pizzen angreift und gefangen nimmt. Aber er schafft es nicht, die anderen davon zu überzeugen.
E19
Tiger Claws Rache
Tiger Claw kommt zurück und will die Turtles um jeden Preis vernichten.
E20
Der legendäre Kuro Kabuto
Leo macht sich Sorgen um Karai und versucht die anderen dazu zu bringen, sie zu retten. Gleichzeitig stiehlt ein Meisterdieb Shredders Helm, der daraufhin in die Hände der ahnungslosen Turtles fällt.
E21
Plan 10
Hitzkopf Raph brockt sich durch seine unüberlegte Art ordentlich Ärger ein. Er beschädigt aus Versehen eine Maschine und findet sich im Körper eines Kraang wieder.
E22
Die Rache ist mein
Leo hintergeht Splinter, um Karai zu retten. Ihr Wunsch nach Rache an Shredder hat für alle schlimme Konsequenzen.
E23
Der Geist von Chinatown
Donnie ist eifersüchtig auf das Verhältnis zwischen April und Casey. Dann wird April von einem bösen Geist entführt, der ihre Kräfte aufzehren möchte.
E24
Auf in die Dimension X!
Zuhause baut Mikey ständig nur Mist. Doch als sich die Turtles in der grotesken Dimension X wiederfinden, ist er der Einzige, der versteht, wie dort alles funktioniert.
E25
Die Invasion - Teil 1
Leo und Donnie sind sich uneinig, wie die Invasion der Kraang aufzuhalten ist. Als Leo einen fatalen Fehler begeht und vom Team getrennt wird, muss Donnie die Führungsrolle übernehmen.
E26
Die Invasion - Teil 2
Leo und Donnie sind sich uneinig, wie die Invasion der Kraang aufzuhalten ist. Als Leo einen fatalen Fehler begeht und vom Team abgetrennt wird, muss Donnie die Führungsrolle übernehmen.
E1
Tief im Wald
Das Team befürchtet, dass Leo vielleicht nicht gesund wird, und dann kommt es sogar noch schlimmer: Ein neuer Mutant bringt Raph in seine Gewalt!
E2
Der Bigfoot-Jäger
Die Turtles entdecken im Wald einen Bigfoot. Donnie freundet sich mit ihm an und besteht darauf, dass sie ihn vor einem Jäger schützen, der hinter ihm her ist.
E3
Verborgene Geheimnisse
In dem Kraang-Schiff, das unter Aprils Haus begraben liegt, findet das Team Aprils Mutter! Aber schon bald fragen sich alle außer April: Ist sie wirklich die Mutter, die sie zu sein scheint?
E4
Das große Quaken
Ein genervter Mikey läuft weg und freundet sich im Wald mit einem Mutanten-Frosch an, dessen Gang plant, die Welt der Menschen anzugreifen, was Mickey natürlich verhindern will.
E5
Alles nur geträumt...
Wesen, die sich durch Träume ernähren, fangen die Turtles in ihren eigenen Träumen, während April und Casey einen Weg finden müssen, ihre Freunde zu wecken.
E6
Ein teuflisches Rennen
Casey und Donnie werden beim Bau von Caseys neuem Hot Rod Freunde, als sie sich dem Speed Dämon, einem Hot Rod Mutanten, stellen müssen, der die Straßen terrorisiert.
E7
Die Augen der Chimäre
Als Casey, Raph, Mikey und Donnie von einem neuen Mutanten gefangengenommen werden, müssen April und Leo ihre Schwächen überwinden, um sie zu retten.
E8
Die Reise ins Ich
Leo führt mit den Turtles im Wald ein Ninja-Ritual durch, bei dem sie ihre Schwächen überwinden und sich ihren größten Feinden stellen müssen.
E9
Rückkehr nach New York
Auf der Suche nach Splinter stellen die Turtles bei ihrer Rückkehr nach New York fest, dass es in der Stadt von Kraang nur so wimmelt.
E10
Schlangenjagd
Als die Turtles Karai suchen, schlagen sie sich nicht nur mit Kraangdroiden herum, sondern auch mit Zeck und Steranko, die aus eigenen Motiven Jagd auf Karai machen.
E11
Das Schwein und das Nashorn
Donnie stellt neues Retro-Mutagen in der Hoffnung her, Karai retten zu können, aber dann stoßen die Turtles auf Shredders neue, brutale Gehilfen: Bebop und Rocksteady!
E12
Schlacht um New York (1)
Leo traut Slash nicht über den Weg, der als Anführer eines neuen Teams auftaucht, das sich „Mighty Mutanimals“ nennt.
E13
Schlacht um New York (2)
Während die Mighty Mutanimals das TCRI angreifen, versuchen die Turtles in der bizarren Welt der Dimension X, die versklavten Menschen von New York zu retten.
E14
Casey Jones gegen die Unterwelt
Casey Jones glaubt, er kann es alleine mit der Unterwelt aufnehmen, muss aber bald feststellen, dass er sich übernommen hat.
E15
Der Giftstoff-Rächer
Ein neuer Mutant namens Müllmann wird zur Berühmtheit: Er ist New York Citys 'Monster-Held'.
E16
Kampf gegen Mutanimals
Shredder entführt die Mighty Mutanimals und führt Experimente an ihnen durch.
E17
Mondo Gecko
Mikey und Casey freunden sich mit Mondo Gecko an, einem coolen Skateboarder-Reptil.
E18
Das Gift der Schlange
Korai wird einer Gehirnwäsche unterzogen und macht Jagd auf die Turtles.
E19
Durch Zeit und Raum
Die Turtles werden von der süßen Renet durch die Zeit gewirbelt und müssen mit ihr gemeinsam den Kampf gegen den bösen Savanti Romero aufnehmen.
E20
Die Legende von der Yokai
Die Turtles werden versehentlich in die Vergangenheit transportiert, wo sich ihre Wege mit dem eines vertrauten Ninja-Clans kreuzen.
E21
Der Angriff des Mega-Shredders!
Im Genlabor im Schoße des Foot Clan-Hauptquartiers begibt sich der Shredder zur Zelle seiner "Tochter" Karai, welche nun regelmäßig mit den Gedankenkontrollwürmern versetzt werden muss, damit er weiterhin die Kontrolle über sie behält. Ohne sich seine eigene Missetat an ihr einzugestehen, schwört er weiterhin Rache an Splinter und den Turtles; und da er vermutet, dass seine Feinde bald wieder zuschlagen werden, lässt er die Sicherheitsmaßnahmen seines Domizils von Rocksteady und Bebop verschärfen.
E22
Die Rückkehr des Creep
Zuhause in seinem Labor versucht Donatello mit dem kürzlich beschafften Gedankenkontrollwurm einige Experimente durchzuführen; doch seine Arbeit wird von Michelangelo erschwert, der ausgelassen im Raum herumtollt und jede Trophäe, welche sein Bruder im Labor zur Untersuchung aufbewahrt hat, in die Hände nimmt. Schließlich gehen Michelangelos Kapriolen Donatello derart auf die Nerven, dass er versucht, seinen Bruder zur Räson zu rufen; beim anschließenden Kleinunfall aber wird ein Reagenzglas mit Gehirnwurmserum angestoßen, und ein Tropfen der Substanz spritzt Donatello auf die Hand.
E23
Gefährliche Fallen
Von einem Augenblick zum anderen erwacht Raphael aus einer Ohnmacht, ohne sich daran erinnern zu können, was mit ihm passiert ist. Er findet sich in einer vollkommen ausgangslosen Zelle wieder; keine Fenster, keine Türen - nur vier Öffnungen, die sich plötzlich in den Ziegelwänden öffnen und die Hitze eines Hochofens in seine Zelle einlassen, durch die er erneut das Bewusstsein verliert...
E24
Ein Dino kommt selten allein
Eines Abends begeben sich die Mutanimals in die New Yorker Kanäle, um einer geheimnisvollen Entdeckung ihres Freundes Kurtzman nachzugehen, der in den unterirdischen Tunneln einem "Dinosauriermann" begegnet ist. Auf ihrer Suche werden Slash und Dr. Rockwell jedoch völlig überraschend mit diesem "Dinosauriermann" - einem verwirrten, humanoiden Triceratops - konfrontiert und und trotz tapferer Gegenwehr besiegt.
E25
Die Vernichtung der Welt! - Part 1
Die Turtles sind des Nachts mit dem Shellraiser in den Straßen auf Patrouille, begleitet von April und Casey, denen sie von ihrem kürzlich zurückliegenden Konflikt mit Zog erzählen. Während der Fahrt aber bemerkt Donatello durch die Kameras ihres Fahrzeugs eine schwarze Limousine, die ihnen seit geraumer Zeit folgt... mit einem Kraang am Steuer! Dieser überholt sie und provoziert die Turtles dazu, ihm in eine Sackgasse zu folgen, wo er wie vom Erdboden verschluckt verschwindet. Dafür aber finden die Freunde eine an eine Wand geschriebene Nachricht, die sie zu einem mitternächtlichen Treffen in der Bayfront Street auffordert; als Unterschrift werden die Zeilen von einer Schachfigur - einem Läufer (im Englischen "bishop") - abgeschlossen.
E26
Die Vernichtung der Welt! - Part 2
Gerade als Michelangelo kurz davor steht, das Zeitliche zu segnen, wird er von einigen Neuankömmlingen aus seiner verzwickten Lage gerettet. Splinter, der durch Mozars Nachricht an alle Welt von den Vorfällen Wind bekommen hat, ist am Ort des Geschehens eingetroffen, in Begleitung von April, den Mutanimals, Muckman und Mondo Gecko. Die Freunde stürzen sich nun gemeinsam auf die Triceratonier, doch selbst mit vereinten Kräften können sie weder gegen ihre außerirdischen Feinde noch gegen deren Schwarzlochgenerator, dessen Konstruktion viel zu stabil ist, etwas Ernsthaftes ausrichten.
E1
Fremde Welten
Das Team lernt den seltsamen Alien-Roboter Fugitoid kennen.
E2
Die Monde von Thalos 3
Das Team stürzt auf denselben Eismond ab, wie seine Gegner. Um dort zu überleben, müssen beide Seiten zusammen arbeiten.
E3
Die verrückte Welt von Wyrm
Als Casey einen Hyperwürfel entdeckt, setzt er ein vierdimensionales Wesen frei: Den Wyrm!
E4
Der Kopfgeldjäger
Als Lord Dregg einen Kopfgeld-Jäger auf die Turtles ansetzt, flüchtet das Team in eine verlassene Weltraumstation.
E5
Das Rätsel der Aeonen-Dämonen
Die Turtles landen auf einem Planeten, auf dem das schiere Böse herrscht.
E6
Die Reise zum Mittelpunkt von Mikeys Verstand
Die Turtles müssen in einer sehr merkwürdigen Welt Jagd auf winzige Aliens machen: In Mikeys Unterbewusstsein!
E7
In der Gladiatoren-Arena
Die Turtles werden gefangen genommen und in die Triceraton-Arena geworfen!
E8
Die Schlacht um Dimension X
Die Turtles müssen das Vertrauen des Utrom-Rates gewinnen, um das nächste Teilstück des Schwarze-Loch-Generators zu finden.
E9
Der kosmische Ozean
Die Turtles begeben sich auf eine Reise durch einen Ozean mitten im Weltall.
E10
Zwischen den Dimensionen
Die Turtles landen in einer anderen Dimension, wo sie auf ihre Ebenbilder aus den Achtziger Jahren treffen.
E11
Die Rache der Triceraton
Donatello fühlt sich Fugitoid gegenüber intellektuell nicht gewachsen. Als jedoch die Triceraton angreifen, muss er seinen Scharfsinn unter Beweis stellen...
E12
Insektenalarm!
Als Raph aus Liebeskummer die Lust am Kämpfen vergeht, muss er seine Gefühle überwinden, um seine Brüder vor dem sicheren Untergang zu bewahren.
E13
Die Feuer-Bestie
Das Team muss eine schier unmögliche Herausforderung bestehen, um das letzte Teilstück des Schwarze-Loch-Generators sichern zu können.
E14
Das letzte Gefecht
Als das Team endlich die Erde erreicht, weiht Fugitoid sie in ein furchtbares Geheimnis aus seiner Vergangenheit ein.
E15
Krieg der Unterwelten
Als April endlich den Status einer Kunoichi erlangt, muss sie sich einem tödlichen neuen Feind stellen, während die Turtles einige ihrer alten Gegner bekämpfen müssen.
E16
Die Racheengel
Als Leonardo sich heimlich mit Karai verbündet, gerät er in größere Gefahr, als er sich je hätte vorstellen können...
E17
Insektenangriff
Das Team muss sich Stockmans neuen Insektenkämpfern stellen, wobei vor allem Raph seine Furcht vor Insekten überwinden muss.
E18
Mutantenjagd
Don Viziosos Mafia-Gang greift die Turtles mit jeder Menge Anti-Mutanten-Waffen an!
E19
Superhelden auf Abwegen
Mikey und Casey freunden sich mit zwei Superhelden aus ihrem Comic an, Wingnut und Screwloose!
E20
Der Super-Shredder
Zum ersten Mal treten die Turtles gegen etwas an, was sie nicht besiegen können - Super-Shredder!
E21
Schrecken der Finsternis
Die Turtles machen sich auf die Suche nach dem Sensei, bemerken dabei aber bald, dass sie gejagt werden.
E22
Die innere Macht
Donnie stellt bei Tests fest, dass Aprils übersinnliche Fähigkeiten immer stärker und gefährlicher werden.
E23
Tokka gegen die Erde
Raphs kleiner Freund Schnappo wird zum Problem, als dessen Mutter Tokka, eins der sechs großen kosmischen Monster, auf der Erde erscheint, um ihr Baby zu suchen.
E24
Die Geschichte von Tiger Claw
Eine mysteriöse, blitzschnelle Mutantin macht Jagd auf Tiger Claw und geht auch mit unseren Turtle-Helden alles andere als zimperlich um.
E25
Requiem
Splinter macht sich mit den Turtles und den Mighty Mutanimals auf den Weg, um seinen alten Feind Shredder aufzuspüren und endlich zu besiegen.
E26
Owari - Das Ende
Die Turtles erkennen, dass sie keine andere Wahl haben, als Shredder endlich aufzuhalten und seine Schreckensherrschaft zu beenden - und zwar ein für alle Mal.
E1
Die Schriftrolle des Dämondrachen
Die Turtles glauben, sie hätten ihre alten Feinde besiegt, aber bald stellen sie fest, dass sich etwas Neues, Böses erhebt.
E2
Der vergessene Schwertkämpfer
Karai sucht den Kuro Kabuto, um ihr rechtmäßiges Erbe des Foot-Clans anzutreten. Doch dabei trifft sie auch einen alten Rivalen.
E3
Das Herz des Bösen
Donnies Verlangen, sich an Don Vizioso zu rächen, gefährdet die Mission der Turtles, die Welt vor Tigerclaws Plänen zu retten.
E4
Endzeitstimmung
Die Turtles müssen Kavaxas besiegen und ihn daran hindern, die Welt zu zerstören.
E5
Kampf der Welten, Teil 1
Als Mona Lisa plötzlich auf der Erde eintrifft, könnte Raphs Verlangen, ihr zu helfen, dazu führen, dass das Team in größere Schwierigkeiten gerät.
E6
Kampf der Welten, Teil 2
Raph muss Mona Lisa und Bishop dazu bringen, zusammenzuarbeiten, um die Gefahr durch die Außerirdischen abzuwenden und die Erde zu retten.
E7
Der Leibwächter
Die Turtles werden von einer fremden Macht in eine alternative Dimension teleportiert und treffen dort auf den Hasen-Samurai Miyamoto Usagi, der sich gerade auf einer wichtigen Mission befindet.
E8
Der verwunschene Wald
Usagi führt die Turtles durch einen verwunschenen Wald, in dem sie auf hinterlistige und gefährliche Geister treffen.
E9
Der Tempelpalast
Auf dem Weg zum Tempelpalast müssen Usagi und die Turtles nicht nur große Gefahren überwinden, sondern auch Kintaro dabei helfen, sein Schicksal zu erfüllen.
E10
Es war einmal...
Splinter erzählt den noch jungen Turtles von seinem Leben als verfolgter Mutant und wie ihre gemeinsame Geschichte begann.
E11
Die Wüsten-Krieger
Ein älterer, wettergegerbter Raph kämpft gegen Straßengangs in einem post-apokalyptischen Mutanten-Ödland.
E12
Das unmögliche Ödland
Während sie durch das Wüsten-Ödland streifen, sucht das Team nach einem mysteriösen Einsiedler, der ihnen dabei helfen soll, die mythische Oase zu finden.
E1
Episode 1
E2
Episode 2
E3
Episode 3
E4
Episode 4
E5
Episode 5
E6
Episode 6
E7
Episode 7
E8
Episode 8
E9
Episode 9
E10
Episode 10
E11
Episode 11
E12
Episode 12
E13
Episode 13
E14
Episode 14
E15
Episode 15
E16
Episode 16
E17
Episode 17
E18
Episode 18
E19
Episode 19
E20
Episode 20
E21
Episode 21
E22
Episode 22
E23
Episode 23
E24
Episode 24
E25
Episode 25
E26
Episode 26
E1
Episode 1
E2
Episode 2
E3
Episode 3
E4
Episode 4
E5
Episode 5
E6
Episode 6
E7
Episode 7
E8
Episode 8
E9
Episode 9
E10
Episode 10
E11
Episode 11
E12
Episode 12
E13
Episode 13